segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Jogando a Demo - DmC Devil May Cry

Box Art de DmC Devil May Cry

Fala galera!

Saiu na última semana a demo de DmC - Devil May Cry, tanto na PSN quanto na Live, para alegria dos fãs do anti-herói Dante, dos combos arrasadores e das músicas que combinam perfeitamente com o cenário caótico e, principalmente, com a ação do jogo.

Primeiramente é importante ressaltar que a CAPCOM leva o nome no jogo, porém ele foi desenvolvido pela Ninja Theory. Mas... como assim? Que porra é essa? Pois é, o resumo da ópera é o seguinte: o cara que "inventou" o jogo havia saído da CAPCOM, fazendo com que ela vendesse o desenvolvimento pela Ninja Theory. Curiosidade: o cara voltou a trampar na CAPCOM, mas aí a vaca já tinha ido pro brejo. Quer uma outra? Na manga esquerda do jaco de Dante tem uma bandeira da Grã-Bretanha e a Ninja Theory é inglesa.

E o que isso muda no jogo? Tudo. Percebam que o título NÃO TRAZ O NÚMERO 5. Ou seja: não é um quinto jogo, não é uma sequencia, mas sim um recomeço. Tanto é que Dante parece estar com a menor idade em comparação a todos os outros jogos. Pelos vídeos que saiu, também dá para perceber que ele nunca havia visto Vergil na vida. Uma outra coisa: a fisionomia de Dante também está diferente e isso foi motivo de desconfiança dos fãs... também, até eu achei zuado uma das primeiras fotos lançadas! Cara de bichinha, emo... única coisa legal é o olho demoníaco.

Dante eminho! Zuado pra KCT

Mas aí saíram outras fotos e um gameplay do jogo que mostraram que Dante não é o bichola da imagem acima, mas um muleque bem do abusado e cheio de estilo!

Bem diferente da primeira art lançada!

O cara mete a mala, cheio de estilo, pra cima do demônio bizarro!

Ainda sobre a história: parece que existe um inferno em uma dimensão paralela na cidade, tomado por demônios que controlam os humanos sem que eles saibam. Vergil é o líder de uma organização, The Order, que combate esses demos e está atrás de Dante, uma importante arma para essa guerra. O legal é que, mesmo com a mudança da empresa desenvolvedora, ambos ainda são filhos de Sparda, um demônio que ajudava os humanos, e Eva. Aí vem uma questão: eu joguei todos os jogos, mas pelo que lembro, Eva era uma humana que se relacionou com Sparda... a questão aqui é que a nova história traz que Eva era um anjo, sendo Dante e Vergil metade demônios, metade anjos (!!!) e não 1/2 demos, 1/2 humanos. Ah, a espada Rebellion e seus dois revólveres Ebony & Ivory também estão de volta!

Se Dante não é filho de anjo... com certeza ele terá um! Bela art!

Enfim, o jogo! Sendo demônio/anjo, Dante possuí habilidades demoníacas e angelicais, bem como suas armas e, consequentemente, os combos. É preciso saber qual delas utilizar para acessar locais obrigatórios ou bonus stages. No começo é confuso, mas é bem inteligente e muito bem feito também.

O mais legal continua sendo os combos. E como você pode trocar as armas demoníacas para angelicais (e vice-versa) segurando apenas um botão, a variação de combos é impressionante e nos traz a velha sensação de detonar demônios em solo, combos infinitos no ar, usar as armas para puxar/se lançar nos inimigos e tudo ao som da ótima e velha trilha sonora, com rock pesadaço! As músicas são tão boas e se encaixam tão bem no jogo que embalam seus combos contra os inimigos... isso já diz tudo.

A demo compreende dois tipos de batalha: a fase e uma boss battle. Você também pode escolher o nível de dificuldade, sendo que o mais difícil (Son of Sparda) só é liberado após você completar a demo uma vez.

Não há muito mais o que falar: na demo da fase é detonar todos os inimigos pela frente e se acostumar com os combos, testando as muitas variedades. Já contra o boss, percebe-se que eles mantiveram a linha de estratégia, utilizando inclusive o cenário para vencê-lo.

E, é claro que o melhor ficou para o final: Devil Trigger. Quando Dante explode de raiva, ele se transforma em sua forma demoníaca e nesse reboot, pasmem, ele vira o Dante antigo: cabelos brancos e casaco vermelho. Idéia sensacional, na minha opinião. No meu raciocínio penso que seria algo que com o tempo Dante dominou e por isso passou a ter essa aparência quando mais velho.

Quem disse que o velho Dante não mais existe?

A conclusão é: se o jogo manter o nível da demonstração e daí para cima, o investimento é bem válido. Se você já jogou outros títulos (principalmente o primeiro e o segundo), com certeza irá comprar, vai por mim. Aliás, eu acabei de comprar na pré-venda. Ah sim: o jogo tem lançamento marcado para o dia 15 de Janeiro de 2013, com entrega prevista para dia 18 do mesmo mês (fonte: Saraiva MegaStore).

FACE YOUR DEMONS!

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