sábado, 25 de agosto de 2012

Fantasia Final - Parte XIII (História e Personagens)



60 horas.

Esse foi o tempo que levei para conhecer a incrível história de 6 pessoas, 3 homens e 3 mulheres, cada qual com uma personalidade e visões distintas sobre a vida, o futuro.

Final Fantasy XIII é daquelas histórias que você só entenderá se for até o fim. E esse jogo é um dos motivos pelo qual prefiro games a livros (100% dos casos) e vídeos (briga boa). Se você não entende um filme, dorme. Se não entende um livro, para de ler. Se fica confuso com a história de um jogo, larga-o. Mas este Final Fantasy recompensa aqueles que se interessam e vão até o fim, pela bela história que brilha ao final, revelando tudo ficara confuso. Brilha como luz, como raio. Como Lighting.

A História

A história se passa em mundo dividido por duas partes:
Cocoon: um paraíso criado por um inescrutável fal'Cie a treze séculos atrás. Gran Pulse: um vasto mundo que se estende por baixo da casca flutuante de Cocoon e uma fonte de ameaça a espreita.

Os deuses desses mundos, chamados de fal'Cie, são criaturas mágicas que tem um foco definido para manter a vida dos humanos (ex.: o fal'Cie Orphan possui como foco ser a energia vital de Cocoon - como o Sol). Como não podem desviar de seus focos, os fal'Cies utilizam humanos para realizar tarefas específicas (Focus).

Este humano, marcado magicamente por um fal'Cie, passa a ser um l'Cie: um humano marcado por um estigma e que passa a ter poderes mágicos, além de um propósito definido pelo fal'Cie que o marcou. Este propósito, chamado de Focus, se cumprido, faz com que o l'Cie torne-se um cristal e ganha vida eterna. Porém, se falhar torna-se um Cie'th, um monstro que vaga sem rumo pelo mundo... caso morra em sua missão, o l'Cie torna-se uma l'Cie Stone.

Com este prelúdio, a história do jogo começa com uma jovem, Lightning, tentando salvar sua irmã l'Cie da maldição de tornar-se uma Cie'th ou cristal. Em outra área, mas com mesmo objetivo está Snow, o cunhado de Light. Outras 3 pessoas acabam "caindo" no meio dessa história por consequências e objetivos diferentes...

Após os 5 enfrentarem Anima, um fal'Cie, todos tornam-se l'Cie e o pior: ninguém sabe exatamente qual o Focus que receberam, tendo apenas como ponto de partida o fato de que este é comum para todos...

Vanille observa Coccon em um ponto alto de Gran Pulse

Personagens

Lighting
Lighting é a personagem principal (dos principais). Posso afirmar sem receio que a personagem foi inspirada em Cloud e Squall, dois dos mais marcantes personagens de toda a série. Porém, como mulher e jovem, ainda possui inseguranças e dúvidas que os outros personagens não tinham. É bem verdade que a aparência e o jeito de ser lembra mais o de Cloud, mas a habilidade com que empunha sua gunblade é digna do mestre da Garden de Balamb.

Light em ação!

Snow
Um cara descolado e que usa os punhos como arma, além de ser achar o herói e não ser levado a sério por ninguém. Sim, quem jogou sabe que Snow é um "Neo" Zell, de Final Fantasy VIII. Sua maior virtude é a perseverança e esperança, que o fazem seguir em frente mesmo quando tudo está ruindo.

O estigma de Snow brilha para revelá-lo uma surpresa...

Sazh
Este simpático velhote de estilo Black Power é bem irreverente e preocupado com o grupo. Se aventurou junto com os outros para tentar descobrir uma maneira "curar" seu filhinho, Dahj, da transformação de l'Cie. Usa duas pistolas como arma. Haja estilo!!!

O melhor deste personagem é o filhote de Chocobo (quem não lembra deles?!) que carrega na cabeleira. Um show a parte!!!

Sahz + Chocobo = amizade inseparável

Hope
Um garoto que dá até raiva no começo do jogo... chorão, medroso, rebelde. O mais legal deste personagem é que podemos ver seu amadurecimento durante o jogo. Embora chorão, torna-se uma peça importante do grupo, sendo protagonista por algumas vezes na história. Tão garotinho, mas tão garotinho que usa um bumerangue como arma (?!).

Hope e seu lencinho de filhinho de mamãe

Vanille
Uma garota irritantemente feliz. Sabe aquele felicidade que te dá raiva? Pois é. O mundo tá acabando e ela cantarolando. Um saco, mas fundamental na história. Vanille é uma típica "Gran Pulsiana", nascida fora de Cocoon, na selvagem terra debaixo. Não foge de qualquer batalha com sua... bem... oow Square, dá pra dizer exatamente que tipo de arma ela usa? Enfim... é uma incógnita como ela se encaixa na história, o que está fazendo em Cocoon, seu objetivo. Muito misteriosa...

Vanille é irritantemente alegre...

Fang
Fang é uma garota com personalidade forte, não tem medo de ir contra todos (com sua lança estilosa!), mas também é companheira e sempre toma a frente das batalhas para defender seus amigos e ideais. Assim como Vanille, nasceu em Pulse e sua participação na história é tão misteriosa quanto a de sua conterrânea. 

Até o estigma de Fang é estiloso!

Em um próximo post, darei minha sincera e humilde opinão sobre o jogo em si, como game mesmo, não apenas como história. E se você que está lendo é fã de Final Fantasy, sabe que não é possível analisar sem fazer comparações com outros títulos.

2 comentários:

Anônimo disse...

quase 2 horas se passaram desde que comecei a jogar. As primeiras impressoes (depois das mesmas de quando comprei o jogo que foi aprox 4 anos tras) jogabilidade dura, falta de liberdade e historia extremamente confusa! claro que no quesito historia e copreensivel para quem joga Final Fantasy desde os primordios!!! nao entender nada é uma coisa normal, pelo menos isso eu entendo. mas a jogabilidade travada e a falta de liberdade vao ser duros inimigos por esta estrada longinqua!!! no final das contas tenho q colocar na cabeca q os antigos FFs da franquia nunca mais existirao! sao passado, algo bom que se foi e nunca mais voltara! os novos jogos estao em uma nova fase de grafico excelentes mas jogabilidade fraca! a meu ver os jogos teria que possuir liberdade extrema e jogabilidade menos travada! infelizmente algo impossivel pelo q vejo na nova franquia FF!!!! confesso q matar o primeiro chefe, Anima foi ate interessante! mas como um bom saudosista nada comprarado a um Sophiroth da vida!!

Vinícius disse...

Hahaha Daniel, meu querido! Realmente eu tive impressões negativas também. Não vou comentar aqui, pois estou finalizando um texto das minhas opiniões sobre os pontos do jogo. Comenta no próximo lá!

Abraço, saudosista!